Requisitos mínimos: CPU-Universo de 1080 partículas o superior.
Display espacio-temporal con al menos 3 dimensiones físicas.
Tarjeta física compatible con Termodinámica 1.0x o superior.
Tarjeta física compatible con Termodinámica 1.0x o superior.
Argumento: En un rincón insignificante de un Universo en expansión, encarnas a una criatura civilizada, un Ser Humano(TM). El único objetivo del juego es obtener comida y atención de los demás humanos durante toda la partida. Aunque parece un objetivo simple, según avanzamos en el juego encontraremos formas más y más ingeniosas de complicarlo.
Gráficos: Los gráficos son desbordantes, aunque algo repetitivos en el aspecto de los NPCs (personajes no jugadores). Encontraremos impresionantes efectos visuales, fenómenos atmosféricos, paisajes de diseño, y multitud de seres vivos coloristas y variados. La única pega es que para ver todo esto habrá que desplazarse bastante dentro del juego, y a veces los efectos menos vistosos, como la lluvia, se ponen en primer plano y nos impiden disfrutar de otros más espectaculares.
Banda Sonora: El juego no tiene banda sonora propiamente dicha, sino que tiene músicas que se pueden activar con acciones dentro del juego (encender un equipo de música, asistir a un concierto...). El jugador puede componer sus propias canciones, escuchar las compuestas por otros jugadores, o escuchar las generadas aleatoriamente por el motor OT-Popmusic que incorpora el juego. Esta última opción no está bien desarrollada, quizá por pereaz de los programadores, y todas las canciones OT-Popmusic suenan bastante igual.
Inteligencia Artificial (IA): Éste es uno de los puntos menos logrados del juego. Los NPCs son bastante estúpidos y rutinarios, no aprenden de los errores, y es fácil engañarles jugando con personajes "político" o "empresario". Además, toman decisiones vitales en función de cosas que ellos mismos inventan, y a menudo perciben o intentan interactuar con NPCs inexistentes a los que llaman dioses, fantasmas, extraterrestres...
Jugabilidad: El personaje es aleatorio en cada partida. La mayoría de las veces el juego consiste en salir de la pobreza en alguna barriada de chabolas, o en conseguir una vida digna aguantando a políticos y empresarios como clase media. Los personajes infrecuentes dan el toque de variedad y hacen de éste un juego muy rejugable (aunque sea para ver si alguna vez te tocan).
Por ejemplo, existe un modo "profeta" que puntúa doble en atención y la mitad en comida, por lo que tu objetivo será ganar todos los seguidores que puedas antes de que ellos mismos te quemen, linchen o crucifiquen (no está claro si los creadores querían que el final fuese siempre así, o es un fallo del juego).
Existe también un modo "político" que obtiene bonus por cada engaño a un NPC. Para jugadores principiantes esto puede parecer difícil, pero en cuanto te das cuenta de las carencias de la IA, es una de las formas más divertidas de jugar.
El principal inconveniente en cuanto a jugabilidad es que no existe la opción de Grabar la partida, por lo que muchas veces mueres de la forma más absurda, justo cuando ya te estás haciendo al personaje.
Conclusión: El juego se puede jugar muchas veces y nunca será igual, además está el aliciente de conseguir "personajes especiales", aunque ello suponga jugar millones de partidas en los modos "pobre" o "clase media". Si tienes un Universo potente, mucho tiempo libre y no te importa empezar el juego una y otra vez, ésta es una buena elección.
Gráficos: Los gráficos son desbordantes, aunque algo repetitivos en el aspecto de los NPCs (personajes no jugadores). Encontraremos impresionantes efectos visuales, fenómenos atmosféricos, paisajes de diseño, y multitud de seres vivos coloristas y variados. La única pega es que para ver todo esto habrá que desplazarse bastante dentro del juego, y a veces los efectos menos vistosos, como la lluvia, se ponen en primer plano y nos impiden disfrutar de otros más espectaculares.
Banda Sonora: El juego no tiene banda sonora propiamente dicha, sino que tiene músicas que se pueden activar con acciones dentro del juego (encender un equipo de música, asistir a un concierto...). El jugador puede componer sus propias canciones, escuchar las compuestas por otros jugadores, o escuchar las generadas aleatoriamente por el motor OT-Popmusic que incorpora el juego. Esta última opción no está bien desarrollada, quizá por pereaz de los programadores, y todas las canciones OT-Popmusic suenan bastante igual.
Inteligencia Artificial (IA): Éste es uno de los puntos menos logrados del juego. Los NPCs son bastante estúpidos y rutinarios, no aprenden de los errores, y es fácil engañarles jugando con personajes "político" o "empresario". Además, toman decisiones vitales en función de cosas que ellos mismos inventan, y a menudo perciben o intentan interactuar con NPCs inexistentes a los que llaman dioses, fantasmas, extraterrestres...
Jugabilidad: El personaje es aleatorio en cada partida. La mayoría de las veces el juego consiste en salir de la pobreza en alguna barriada de chabolas, o en conseguir una vida digna aguantando a políticos y empresarios como clase media. Los personajes infrecuentes dan el toque de variedad y hacen de éste un juego muy rejugable (aunque sea para ver si alguna vez te tocan).
Por ejemplo, existe un modo "profeta" que puntúa doble en atención y la mitad en comida, por lo que tu objetivo será ganar todos los seguidores que puedas antes de que ellos mismos te quemen, linchen o crucifiquen (no está claro si los creadores querían que el final fuese siempre así, o es un fallo del juego).
Existe también un modo "político" que obtiene bonus por cada engaño a un NPC. Para jugadores principiantes esto puede parecer difícil, pero en cuanto te das cuenta de las carencias de la IA, es una de las formas más divertidas de jugar.
El principal inconveniente en cuanto a jugabilidad es que no existe la opción de Grabar la partida, por lo que muchas veces mueres de la forma más absurda, justo cuando ya te estás haciendo al personaje.
Conclusión: El juego se puede jugar muchas veces y nunca será igual, además está el aliciente de conseguir "personajes especiales", aunque ello suponga jugar millones de partidas en los modos "pobre" o "clase media". Si tienes un Universo potente, mucho tiempo libre y no te importa empezar el juego una y otra vez, ésta es una buena elección.




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